Die alte Version (Flash) verträgt viel mehr Partikel.

Diese Partikel hier sind halt DIVs, die mit Hilfe von JavaScript animiert werden. Das kostet Performance, ich bin aber nicht auf ein rechteckiges Flash-Object beschränkt.

Ich musste schon ein paar Tricks anwenden, um das hier halbwegs performant laufen zu lassen, aber ich bin noch nicht am Ende. Dass die Partikel zwischen der Maus und dem Content sind, ist auch nicht optimal.

Hier noch ein Link zum JavaScript Quellcode.